Quando a tecnologia encontra a arte e o heroísmo
Etapa estadual da Olimpíada Brasileira de Robótica 2026 movimenta fim de semana em Goiás
Texto: Izadora Araújo
De robôs dançarinos a heróis, a Etapa Estadual da Olimpíada Brasileira de Robótica entrega ao público o que há de melhor na educação tecnológica. Nos dias 12 e 13 de Setembro de 2026, uma média de setecentos estudantes do ensino fundamental e médio competiram em busca de troféus nas modalidades de robótica de resgate e robótica artística.
A competição ocorreu no Centro de Cultura e Eventos Professor Ricardo Freua Bufáiçal da Universidade Federal de Goiás (UFG), com realização do Instituto de Informática da UFG (INF/UFG) e apoio e patrocínio do Centro de Excelência em Inteligência Artificial (CEIA/UFG), do Centro de Competência Embrapii em Tecnologias Imersivas (AKCIT) e da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Goiás (FAPEG).
Na modalidade de resgate, os robôs autônomos foram programados para atuar em um cenário simulado de desastre e realizar o salvamento de vítimas. Já na robótica artística, os participantes integraram robôs autônomos a apresentações criativas envolvendo música, dança e teatro. Há também a Modalidade Prática Virtual, também focada em um ambiente de resgate, porém, simulado.

Cada equipe foi composta por até quatro estudantes de escolas públicas e particulares. Os níveis 0 e 1 contemplaram estudantes do ensino fundamental, enquanto o nível 2 contou também com ensino fundamental, além de ensino médio e técnico. As equipes classificadas na etapa estadual seguem na competição em busca de uma vaga na Etapa Nacional da OBR, prevista para ocorrer em novembro, em João Pessoa (PB).

Para o professor Ricardo Augusto Pereira Franco, do Instituto de Informática da UFG e representante de Goiás na OBR, a competição proporciona aos estudantes a oportunidade de aplicar conhecimentos em situações práticas. “A etapa estadual permite que os estudantes apliquem conhecimentos de programação, eletrônica e resolução de problemas em desafios práticos. Além da competição, a proposta é estimular o interesse pela ciência e pela tecnologia e promover a troca de experiências entre equipes de diferentes escolas”, destaca.

Em Goiás, a realização da etapa estadual na UFG contribui para aproximar a universidade da educação básica e criar oportunidades para que estudantes tenham contato com conceitos e práticas relacionados à computação, engenharia, programação e robótica.
Mais informações: https://obr.robocup.org.br/goias/
Confira abaixo os vencedores da Etapa Estadual Goiás da OBR 2026:
Modalidade Artística:
- Nível 1:
1º lugar: ROBOBROS
2º lugar: Stranger Things
3º lugar: Ipe Bots 2.0
- Nível 2:
1º lugar: Cyber Olympians
2º lugar: TelTech Robotics
3º lugar: Metabotix
Modalidade Resgate:
- Nível 1:
1º lugar: USB Bots
2º lugar: Equipe Robótica World
3º lugar: Neutronbots
- Nível 2:
1º lugar: Brainbots
2º lugar: Animatronics
3º lugar: Super Nova
Fonte:
Assessoria de Imprensa – CEIA/UFG
Raphael Bezerra
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